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プログラミング教育
調べる
() 色に触れた
選択した色に触れたかを判定
2018.12.21
調べる
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() に触れた
選択したものと触れたかを判定
2018.12.21
調べる
制御
このクローンを削除する
複製したクローンを削除する
2018.12.21
制御
制御
() のクローンを作る
選択したものを複製する
2018.12.21
制御
制御
クローンされたとき
複製されたときに次のブロックを実行する
2018.12.21
制御
制御
() を止める
選択したもののプログラムをとめる
2018.12.21
制御
制御
() まで繰り返す
指定条件がYESとなるまで待つ
2018.12.21
制御
制御
() まで待つ
指定した条件がYESになるまで待つ
2018.12.21
制御
制御
もし () なら、でなければ
指定条件のYES/NOで条件わけをする
2018.12.21
制御
制御
もし () なら
指定条件がYESのとき実行する
2018.12.21
制御
制御
ずっと
ずっと繰り返す
2018.12.21
制御
制御
() 回繰り返す
指定した回数繰り返す
2018.12.21
制御
制御
() 秒待つ
指定した秒数待つ
2018.12.21
制御
イベント
() を送って待つ
選択したメッセージを送って動きをとめる
2018.12.21
イベント
イベント
() を送る
選択したメッセージを送る ※メッセージとは他のスプライトなどにおくれる合図のこと
2018.12.21
イベント
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