動き

() 秒でx座標を () に、y座標を () に変える

指定した時間(秒)でランダムな位置や選択したスプライトなどの位置へ移動します
動き

() 秒で () へ行く

指定した時間(秒)で位置(x座標、y座標)を変更します
動き

x座標を () 、y座標を () にする

スプライトのx座標、y座標を指定して移動します
動き

() へ行く

スプライトをランダムな位置またはマウスの位置へ移動します
動き

() 度回す (左回転)

スプライトを指定した値だけ左回転します
動き

() 度回す (右回転)

スプライトを指定した値だけ右回転します
動き

() 歩動かす

スプライトを指定した値だけ進行方向へ動かします
プログラミング教育

今話題のSTREAM教育って何?

STREAM教育とは何でしょう?これは、今後学ぶべき教育分野の英語の頭文字をとって組み合わせた造語です。アメリカ発の教育モデルで1990年代から提唱されはじめたそうです。最初はS、T、E、Mの4つの教育分野をさしていたのですが、そこにAが加わってSTEAM教育となり、そこにRが加わって最近ではSTREAM教育といっています。
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