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プログラミング教育
Scratch
演算
() + ()
足し算の結果
2018.12.21
演算
演算
() を四捨五入
指定した値を四捨五入した値
2018.12.21
演算
動き
() へ行く
スプライトをランダムな位置またはマウスの位置へ移動します
2018.12.21
動き
見た目
() と言う
指定した言葉を吹き出しで表示
2018.12.21
見た目
見た目
() 層 ()
重なり順を変更する
2018.12.21
見た目
イベント
() を受け取ったとき
選択したメッセージを受け取った時 ※メッセージとは他のスプライトなどにおくれる合図のこと
2018.12.21
イベント
調べる
() 色が () 色に触れた
左の( )色が右の( )色に触れたか判定
2018.12.21
調べる
演算
() – ()
引き算の結果
2018.12.21
演算
変数
(変数)
指定した変数の値 チェックをつけると画面内に表示されます
2018.12.21
変数
動き
x座標を () 、y座標を () にする
スプライトのx座標、y座標を指定して移動します
2018.12.21
動き
見た目
() と () 秒考える
指定した言葉を考える吹き出しで指定した秒数表示
2018.12.21
見た目
見た目
コスチュームの ()
コスチュームの指定した値 チェックをつけると画面内に表示されます
2018.12.21
見た目
イベント
() を送る
選択したメッセージを送る ※メッセージとは他のスプライトなどにおくれる合図のこと
2018.12.21
イベント
調べる
() までの距離
()で選択したものまでの距離 チェックをつけると画面内に表示されます
2018.12.21
調べる
演算
() * ()
掛け算の結果
2018.12.21
演算
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