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プログラミング教育
2018-12
動き
() 度に向ける
指定した角度にスプライトを傾けます
2018.12.21
動き
動き
() 秒でx座標を () に、y座標を () に変える
指定した時間(秒)でランダムな位置や選択したスプライトなどの位置へ移動します
2018.12.21
動き
動き
() 秒で () へ行く
指定した時間(秒)で位置(x座標、y座標)を変更します
2018.12.21
動き
動き
x座標を () 、y座標を () にする
スプライトのx座標、y座標を指定して移動します
2018.12.21
動き
動き
() へ行く
スプライトをランダムな位置またはマウスの位置へ移動します
2018.12.21
動き
動き
() 度回す (左回転)
スプライトを指定した値だけ左回転します
2018.12.21
動き
動き
() 度回す (右回転)
スプライトを指定した値だけ右回転します
2018.12.21
動き
動き
() 歩動かす
スプライトを指定した値だけ進行方向へ動かします
2018.12.21
動き
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…
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7
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プログラミング教育コンテンツは長崎県対馬市の教育委員会に認定され対馬市の全小学校で採用されました。
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